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子供とコンピュータゲーム

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私たちの時代には、5歳の男の子がコンピュータを求めて、友人と一緒に通りに行かないように尋ねる人はいませんでした。進歩はまだ立っておらず、特に子供たちの発展とそのレジャーに関係しています。私たちの子供たちはコンピュータ、特にコンピュータゲームに多くの時間を費やしています。

すべての親は、これらの質問に、自分自身に尋ねる:「有害コンピュータにあれば私の赤ちゃんを?」、「どのくらいの時間一日あたり、子どもたちはコンピューターゲームに費やすことができますか?」、「コンピュータは私の方法の子の正常な発達ですか?」等々。

見てみましょう、それは子供のためのコンピュータゲームのように、彼らは優れているがあるかどうか何かです。

子供のためのコンピュータゲームには3つのタイプがあります:

  • ゲームを開発する。
  • 教育的(認知的)なゲーム。
  • エンターテイメントゲーム。

コンピュータゲームについてのすべての否定的な意見は、エンターテイメントのゲームのために主に、注意してください。そして、これらは適度に使用するために、子供のために必要なものです。親は子どもたちが何をしているのかを知る必要があります。それでは、子供のためのコンピュータゲームの中で最も人気のあるジャンルを見てみましょう。

アーケードゲーム

主な特徴的な基準は、ゲームを破砕された状態の動態に状態をアーケード。つまり、目標と報酬が次のミッ​​ションに行く権利であるときです。通常、各ミッション(ツアー)の終わりに、プレイヤーは勝つ必要があります。

これらのゲームでは、得点やポイントのシステムも特徴的です。追加の賞です。彼らは、相手の勝利、ツアーのスピード、秘密の扉や物などを見つけるために、アーケードの参加者に提供されます。アーケードは注意、目、反応速度を鍛える。就学前の子供のために、アーケードゲームの時間を制限することが推奨されます。

コンピュータゲームの役割

これらのゲームでは、子供には全体のチームまたはキャラクターのグループを管理する機会が与えられます。各ヒーローはそれぞれの役割や機能を果たさなければなりません。

すべてのヒーローの目標は、いくつかのテストに合格したり、共同して何かを見つけることです。通常、ヒーローはゲームの始めに自分の仕事を知っています。それは宝物、宝物または特別な呪文です。通常、ヒーローにはさまざまな障害や敵があり、力、呪文、工夫(創意工夫)によって克服する必要があります。ロールプレイングの基本原則 - 正しい場所と時間に必要な性格の使用 - が現れます。

アドベンチャーコンピュータゲーム

イベントの進行を制御する機能 - これらのゲームは、しかし、特定の重要な特徴に、漫画として設計されています。設定されたタスクを解決するには、十分にスマートであり、開発された論理的思考を持っていなければなりません。主な関心事は、さまざまな発見です - 文字のパス上に発生するオブジェクト。

あなたの子供のためのゲームを選択するとき、あなたは冒険(adventurnyh)ゲームを楽しまための大きな価値がシンプルさとパズルを解くの複雑さとの間のバランスを持っているかを理解する必要があります。つまり、あなたの子供にとってタスクが複雑すぎるように見える場合、彼はすぐにゲームへの関心を失います。困難な障害を克服し、人間に特有である、それが軽すぎる場合一方、子供があまりにも速く、ゲーム全体を渡すと、最終的に満足の感情を経験しないでしょう。すなわち、子どもの意思決定と一定の課題の達成において独立性を発達させる。

コンピュータゲーム:3D - アクション

それが怖い聞こえるかもしれな限りますが、簡単にこれらのゲームのモットーは、言葉で表現することができます:「それらすべてを殺します!」。これらは、運動機能だけを発達させる面白いゲームであり、ほとんどが認知機能を発達させない。加えて、彼らは思考を開発し、道徳教育について何を言いたいのかを知ります。アクションゲームで遊んで、子供たちは特に測定を観察する必要があります。

論理コンピュータゲーム

就学前高齢の子供の多くは、パズルに興味があります。論理的なゲームは論理的な思考のスキルを開発するのに役立ちます。通常、これらのゲームは、解決する必要があるいくつかのパズルのセットです。

このジャンルの代表は、絵や図形の順列を策定するタスクを呼び出すことができます。今、あなたは主に就学前の年齢のために設計されているコンピュータゲームの多くの興味深いと発展の論理を、見つけることができます。典型的には、これらの論理ゲームは、読み書き、計数および他の主題を教える。

戦略

多くの場合、戦略ゲームの主な目的は、コマンドと制御、エネルギー、鉱物、または他の類似のリソースです。また、1は、任意のアクション(戦争、戦い、建設、産業、など)を計画することができなければならないだけでなく、常に状況を監視すること。

これらの戦略ゲームは複雑であるが、実際に彼らは子供であり、彼らの行動、忍耐力と多因子の列車の子供の思考を計画する能力を養います。

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